Práctica Dirigida 1
8-11-2017
Plantilla de proyecto final: Inspiración
Contempla los momentos: Empatía, Definición e Idear.
Por favor complete los siguientes aspectos:
Empatía
Recuerde que la empatía se trata de:La capacidad que tienen los seres humanos de identificarse con ciertas personas y entender sus sentimientos. Este momento es esencial para conocer y comprender de manera profunda las necesidades de la persona que se beneficiará de la solución. Se trata de analizar situaciones, comprender la vida de los usuarios del prototipo, así como los diferentes problemas y necesidades que poseen.
Sugerencia: Realice una pequeña investigación sobre los temas asociados al problema, para darse una mejor idea de las implicaciones que tiene.
Con base a lo anterior completa lo siguiente:
¿Cómo afecta el problema la vida de la persona que lo sufre? Describa una situación ejemplo.
En el barrio donde está mi casa, existe una
sobrepoblación de gatos que andan sin dueño y en las noches se meten en mi
vivienda y en la de los vecinos. Ocasionado ruidos muy molestos que en
ocasiones no dejan dormir a los inquilinos. Desearía que por lo menos en las
noches existiera un detector de este tipo de mamífero y que a su vez al
detectarlo emita un sonido ultrasónico en frecuencia tal que ahuyente al felino
lejos del radio de la casa y así solventar el problema de ruidos nocturnos.
¿Qué otras situaciones podrían ser causadas por el problema?
Podría
haber ratas u otros roedores dentro de las habitaciones que acerquen a los
gatos a ingresar por las noches a las casas.
¿Qué opinan otras personas sobre ese problema?
Los
vecinos opinan que debe haber una maneja ecológica y no agresiva de acabar con
el ruido de los gatos en las noches, pues en el día no es tal la molestia.
Definición
Este momento consiste en:
Recuperar la información relevante del
problema. Establecer los datos que serían relevantes para proponer varias
soluciones.
Considerando lo anterior responda:
¿Cuáles son las causas del problema?
Sobrepoblación
de gatos en una zona determinada.
¿Cuáles son las consecuencias del problema?
Ruidos
indeseados en las noches por el merodear de estos felinos dentro de los techos
y otras zonas de las habitaciones de los vecinos.
¿Por qué es un problema importante a resolver?
Ahuyentar
a los gatos en las noches sin hacerles
daño físico.
Idear
Para este
momento se debe considerar lo siguiente:
Este momento es para la generación de
ideas con base a datos establecidos en la Definición. El objetivo es tener
muchas alternativas de solución y no ir en busca de la mejor solución desde
ahora, sino conforme vayamos analizando más el problema. Ninguna idea se
descarta, todas son valiosas y deben ser valoradas.
Responda lo siguiente:
· ¿Cuáles
podrían ser soluciones al problema que se desea solucionar?
Exponga las que desee, un mínimo de 2.
1. Crear
un dispositivo con un sensor radiante que detecte al felino a través de una luz
infrarroja y que al ser detectado el mismo dispositivo emita un sonido
ultrasónico que solo afecte al felino y que este se ahuyente lejos de la
habitación a un radio considerable en donde no vuelva a molestar.
2. Colocar
veneno para acabar con algunos de estos felinos.
·
Fuentes
consultadas sobre el problema a resolver. Escriba al menos dos fuentes en
formato APA.
·
16-11-2017
El Circuit Playground es un una placa electrónica que sirve para aprender algo de electrónica y programación. La placa tiene un montón de sensores, además de leds y botones y switches. Debido a eso, se pueden construir proyectos muy rápidamente.
El Playground es básicamente un Arduino, y por esa razón se programa y usa igual que un Arduino, con la diferencia que cuenta con una librería especial, está, permite usar rápidamente y con poca escritura de código a todos los sensores, leds, etc. del Playground. Para programarlo se utiliza el mismo Arduino IDE.
El video corresponde a la primera practica y se observa como se cambia el color y se produce un sonido .
En esta practica no experimente dificultades.
Comprendí las indicaciones de los vídeos tutoriales sobre lo de los pixeles, la combinación del color y como cada elemento entre más se ha cerca al cero es menor. Lo del sonido interminable se corrigió al colocar (0,0) al sonido y se silenció.
Situaciones técnicas y de programación a resolver para completar la práctica dirigida 1:
Probar y corregir hasta lograr lo deseado. Es bueno desconectar el puerto USB varias veces y cerrar el programa, es copilar un programa nuevo para que todo empiece, el programa indica en la parte inferior que esta fallando y que esta utilizando en cada caso.
Falta claridad para observar los valores como de temperatura, donde se imprime, entre otras funciones, pero en el camino se aprenderá al respecto.
En la práctica de sensores, aparecen errores,
Reto 1:
Enciende un neopixel cuando la Circuit Playground se incline hacia la derecha.


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